Kotak harta

Kotak harta atau kotak tikam (bahasa Inggeris: Loot box) dalam permainan video merujuk kepada barang maya yang boleh diperoleh untuk mendapatkan barang-barang maya yang lain secara rawak. Barangan yang diperoleh adalah pelbagai termasuk pengolahan ringkas bagi watak atau peralatan-peralatan seperti senjata dan perisai. Kotak harta lazimnya dibayar dengan wang nyata dan oleh itu boleh berperanan sebagai salah satu sumber-sumber perolehan wang dalam industri permainan video.

Sistem kotak harta terawal muncul pada sekitar pertengahan 2000-an,[1] tetapi menjadi meluas pada 2010-an melalui penggunaan dalam permainan-permainan video terkenal. Namun begitu, sistem kotak harta mula diguna pakai dalam cara-cara yang menarik kritikan yang ramai. Kritikan-kritikan yang lazim termasuk unsur "bayar untuk menang" yang memihak kepada pemain-pemain yang menggunakan duit nyata serta elemen-elemen perjudian dalam sistem serta menggalakkan ketagihan permainan video dan ketagihan perjudian.[2] Hal-hal ini menyebabkan sistem kotak harta mula dikawal berdasarkan undang-undang berkaitan perjudian dalam sesetengah negara.[3]

  1. ^ Kim, Gyuman (30 April 2016). "Game Law and Policy Institute, "Probable items, where to regulate?"". Inven Global (dalam bahasa Korea).
  2. ^ Alexandra, Heather (13 Oktober 2017). "Loot boxes are designed to exploit us" (dalam bahasa Inggeris). Kotaku.
  3. ^ Hafer, T. J. (26 Oktober 2018). "The legal status of loot boxes around the world, and what's next in the debate". PC Gamer (dalam bahasa Inggeris).

Developed by StudentB